_GDIPlus_MatrixTranslate
Обновляет матрицу с продуктом в себе и смещает матрицу
#include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_MatrixTranslate($hMatrix, $fOffsetX, $fOffsetY [, $bAppend = False])
Параметры
$hMatrix | Дескриптор объекта Matrix |
$fOffsetX |
Количество пикселей добавляемых вдоль оси х |
$fOffsetY |
Количество пикселей добавляемых вдоль оси y |
$bAppend |
[необязательный] Указывает порядок умножения: True - Указывает, что смещение матрицы влево False - Указывает, что смещение матрицы вправо |
Возвращаемое значение
Успех: | Возвращает True |
Ошибка: | Возвращает False |
См. также
Искать GdipTranslateMatrix в библиотеке MSDNПример
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GDIPlus.au3>
; Создаёт GUI
$hWnd = GUICreate("GDI+ Example", 400, 300)
GUISetState()
; Старт GDI+
_GDIPlus_Startup()
$hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hWnd)
$hMatrix = _GDIPlus_MatrixCreate()
; Перемещает матрицу на половину ширины и высоты к центру
_GDIPlus_MatrixTranslate($hMatrix, 200, 150)
_GDIPlus_MatrixRotate($hMatrix, 45) ; поворачивает на 45 градусов
_GDIPlus_GraphicsSetTransform($hGraphics, $hMatrix)
$hPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFF00FF00, 10)
_GDIPlus_GraphicsClear($hGraphics)
; Рисует прямоугольник вокруг левого верхнего угла GUI, но так как мы сделали преобразования с матрицей, то она появится в центре GUI
_GDIPlus_GraphicsDrawRect($hGraphics, -50, -50, 100, 100, $hPen)
Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
; Очищает ресурсы
_GDIPlus_PenDispose($hPen)
_GDIPlus_MatrixDispose($hMatrix)
_GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
_GDIPlus_Shutdown()