Сравниваю скорости нескольких функций, достигающих одного результата, разными способами. И с удивлением наблюдаю, как первая, работает медленнее других в одном проходе, но быстрее, при множественном. Буду рад, если, кто-то сможет пояснить такое отличие?
Пример:
#include <GUIConstantsEx.au3>...